موسیقی بازی Assassin’s Creed – Ezio’s Family


موسیقی بازی Assassin’s Creed II – Ezio’s Family – آهنگساز: Jesper Kyd


 Adagio in G minor

قطعه Ezio’s Family یکی از شناخته‌شده‌ترین ترک های موسیقی در تاریخ بازی‌های ویدیویی است؛ تا جایی که خیلی از طرفداران، این ترک را موسیقی اصلی کل مجموعه Assassin’s creed می‌دانند.
این قطعه توسط آهنگساز دانمارکی Jesper Kyd ساخته شد.



حال و هوای موزیک Ezio’s Family

قطعه با یک فضای آرام و تقریباً رازآلود شروع می‌شود.

ملودی اصلی به تدریج روی یک پد ِهارمونیک شکل می‌گیرد.

کُر انسانی به جای اجرای کلمات، نقش یک ساز احساسی را دارد.

اوج قطعه هیچ‌وقت کاملاً انفجاری نمی‌شود؛ بلکه حس «پرواز» و «رهایی» ایجاد می‌کند.
این دقیقاً با داستان Ezio در داستان بازی هماهنگ است؛ شخصیتی که از یک جوان اشراف‌زاده ی بی‌خیال، به یک Assassin افسانه‌ای تبدیل می‌شود.




چرا قطعه موسیقی Assassin’s Creed II – Ezio’s Family اینقدر تأثیرگذار است؟


در ظاهر، ملودی این قطعه موسیقی بسیار ساده است؛ اما چند ویژگی مهم دارد:

استفاده از هارمونی‌هایی که دائماً بین آرامش و تنش حرکت می‌کنند، ترکیب صدای کُر زنانه با استرینگ‌ها(ویلون ها، ویولاها، ویلونسل ها و کنترباس) و صداهای الکترونیک ملایم، و استفاده از ملودی‌ای که هم حس «خانواده» دارد و هم حس «سرنوشت»؛ در نهایت احساساتی شبیه به غم، شکوه، نوستالژی و امید را به صورت همزمان در مخاطب ایجاد می کند.


موسیقی بازی Assassin’s Creed II با ارکستر و کُر واقعی (ترکیبی از یک ارکستر زهی ۳۵ نفره و یک کُر ۱۳ نفره ) در Capitol Studios هالیوود ضبط شد و نسبت به نسخه اول بازی، بودجه و مقیاس بسیار بزرگ‌تری داشت. آهنگساز قطعه: Jesper Kyd عمداً به جای استفاده از موسیقی کاملاً رنسانسی، ترکیبی از سازهای ارکسترال و صداهای مدرن ِالکترونیک را انتخاب کرد تا موسیقی برای مخاطب امروزی جذاب‌تر باشد.



بررسی موسیقایی اثر (کمی تخصصی تر !)

  • از نظر تئوریک، موزیک تِرَک Ezio’s Family در رِ مینور (D Minor) نوشته شده است.
    به زبان ساده نت‌نویسی متداول:
    گام D minor: ر – می – فا – سل – لا – سی بمل – دو – ر
    تحلیل‌های هارمونیک نشان می‌دهند که مرکز ثقل قطعه روی آکورد Dm قرار دارد و کم کم رابطه ای میان درجات i (Dm) و iv (Gm) و VI (B♭)

همین حرکت بین تونیک مینور (درجه ۱ : ر مینور) و آکوردهای مرتبط، آن حس «نوستالژیک» و «سرنوشت‌محور» را ایجاد می‌کند.

  • نکته دیگری که قطعه Ezio’s Family را خاص کرده (بیشتر از خود ِگام ِ D minor)، استفاده از ملودی پنتاتونیک مینور و همچنین طراحی صداست (Sound Designing).
  • یکی دیگر از شاخص‌ترین صداهای قطعه، وکال بدون کلام (Vocalise) و کُر زنانه است، که در بسیاری از لحظات، این صدا بیشتر نقش یک ساز (Instrument) را بازی می‌کند تا یک خواننده.
  • و نکته جالب دیگر اینکه: به نظر می رسه بیش از ۵۰٪ حس ِقطعه از ریورب (Reverb) و فضاسازی (Sound Design) می‌آید، نه صرفاً از نت‌ها و فضا سازی های هارمونی.





معرفی آهنگساز

جسپر جکابسون کید به اختصار جسپر کید (به انگلیسی: Jesper Kyd) متولد فوریه ۱۹۷۲ یک موسیقی دان و آهنگساز دانمارکی است. سبک کاری وی ترکیبی از Dark ambient electronic و Symphonic است. امروزه او بیشتر به دلیل ساخت موسیقی سری بازی‌هایی مانند Hitman و Assassin’s Creed و همکاری در Unreal tournament ۳ شناخته شده‌است.

او کار خود را با یادگیری پیانو در سال‌های ابتدایی شروع می‌کند و سپس چند سال را صرف یادگیری گیتار کلاسیک، خواندن نت‌ها و آواز در گروه کُر می‌کند. ولی او خود را بیشتر “خود آموخته” می داند تا هنرجوی آکادمی یا شخصی خاص. به گفتهٔ خودش بازی ویدئویی MDK۲ از استودیو BioWare آغاز شناخته شدن او بوده‌است.




https://youtu.be/FSVHx23ByhM?si=2GIhw_PJZrN24RFB



احساس خود را بعد از شنیدن این آهنگ برای ما بنویسید.


فرزاد کاشی ساز – گردآوری و تنظیم مقاله


مطالب مرتبط:

سپاس زندگی - Mercedes Sosa - به همراه ترجمه فارسی ترانه

سخن عشق - بررسی شعر زیبای «سعدی» . تصنیف جاودانه ی استاد شجریان

Adagio in G minor (سُل مینور) - Tomaso Albinoni

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *